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国家体育总局体育文化与体育宣传发展战略研究中心高端智库骨干专家、广州体育学院教授曾文莉告诉《环球时报》记者,体育具有较强的杠杆效应,以体育赛事表演为杠杆,能撬动城市基建、旅游、文化等,激活体育消费热情,推动体育产业能级提升,而这个杠杆的原动力主要是运动员尤其是明星运动员。
华东师范大学党委书记梅兵在开幕致辞中指出,光华大学坚守“知行合一”“格致诚正”的校训精神,虽创业维艰,饱经风霜,而不摧不折,巍然屹立。光华大学师生以“教育救国”的赤子之心,谱写出“民族脊梁型爱国学府”的壮美诗篇。
曾文莉说,“要发展网球经济和其他体育经济,我们要思考一下,是否已将体育产业充分市场化,运动员的商业价值是否已充分释放,对体育产业、体育经济的杠杆作用是否已充分发挥。”她表示,“我们应该为明星运动员的商业活动营造更好的舆论环境、政策环境和制度环境。”
江西农业大学教授黄国勤建议,进一步丰富万年稻作文化内容,把稻作文化系统与乡村旅游结合起来,通过实景演出等方式讲好稻作文化故事。
中国科技馆介绍,2025年是世界电影诞生130周年和中国电影诞生120周年,也是北京国际电影节科技单元暨中国科技馆特效电影展映的第15个年头。本期“我们的科学电影”主题节目由中国科技馆馆长郭哲担任话题召集人,特邀徐星院士和地球物理学者、电影制片人方励,中国电影家协会副主席、中国电影美术学会会长霍廷霄共同回顾电影发展历程,探讨电影艺术如何承载科学故事并点燃大众的科学梦想。
地处中国最大淡水湖鄱阳湖东南岸的江西万年县,是世界稻作文化的重要发源地之一。20世纪90年代,中美农业考古队在万年县仙人洞与吊桶环遗址进行考古发掘和研究时,发现了距今12000年前的人工栽培稻植硅石,由此将世界稻作起源时间由7000年前推移到12000年前。
张兆安说,从技术支撑来看,信息时代的到来,特别是互联网技术、AI技术等科技的飞速进步与迭代,为二次元消费注入了强大动力。这些技术不仅丰富了二次元的消费内涵,还拓展了二次元文化的应用场景,有力推动了动漫、游戏、电竞及其周边衍生品的二次元消费,使其呈现出产品琳琅满目、新品迭代加速的繁荣景象。
上海市消保委当日发布了《从悦己到社交,二次元消费从小众爱好发展为消费新趋势调查报告》(简称:报告)。报告指出:近年来,中国泛二次元用户规模大幅增长,推动二次元文化成为主流消费趋势。二次元消费形式丰富,涵盖手办、卡牌、服饰、电竞装备等实体商品及数字内容。消费者购买二次元商品是为了情感共鸣和社交互动。未来,消费者期望看到二次元与中国传统文化的融合,提升国际影响力,并应用VR、AR技术获得沉浸式体验。同时,强化消费者权益保护,制定贴合二次元消费特点的保护规则成为迫切需求。